Bongo

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Das Animations-Plugin für Rhino 3D

Was ist neu in BONGO 2.0:

  • Längere Animationen und höhere Kontrolle, dank der stark verbesserte Zeitleiste und einem neuen Kurveneditor
  • Speichern Sie mehrere Animationssätze in einer Datei
  • Steuern Sie viele weitere Parameter mit dem Keyframeeditor und dem verbesserten tweening (Frames zwischen Keyframes erstellen)BONGO Kran Video
  • Erzeugen Sie architektonische Animationen mit Hilfe des Assistenten für eigene benannte Ansichten.
  • Erzeugung mechanischer Systeme und Berechnung derselben mit der neuen Engine für Inverse Kinematik
  • Objekt Morphing
  • Animation der Ebenensichtbarkeit
  • Animation der RDK-Sonne
  • Animation von Videotexturen
  • Unterstützung neuer Videoformate
  • Jetzt auch für 64 Bit

Mit BONGO können Sie Rhino-Objekte verschieben, skalieren und rotieren ohne diese vorher in ein Animationsprogramm exportieren zu müssen. Objekte und Ansichtsfensteranimationen können im Rhino-Fenster per Drag & Drop bearbeitet werden.

Durch Scrubbing der Zeitleiste oder durch die Wiedergabe der Animation können Sie eine Vorschau Ihrer Animationen in Rhino erstellen, in Echtzeit und in einem beliebigen Render-Modus. Danach können Sie mit einem beliebigen Rhino-Renderer (Brazil, Flamingo, Penguin, V-Ray, …) direkt in eine Animationsdatei rendern (inkl. Gitternetz, Rendervorschau, OpenGL, TreeFrog, Flamingo und Penguin).

Bongo dient ebenfalls zur Bewegungsillustration von Objekten anhand der Wiedergabe in Echtzeit in den Rhino-Ansichtsfenstern.

Sie müssen dazu nur die Zeitleiste ziehen, um Ihrem Kunden Ihr Design zu zeigen.

Download der Testversion.

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